Like the Diabell
Spell Quick

Like the Diabell

Giống như Diabell
  • Archetype:
  • Diabell

  • Lượt xem:
  • 2398




Hiệu ứng (VN):

Nếu một Phép/Bẫy được gửi đến Mộ bằng một hiệu ứng của lá bài: Úp 1 Lá bài Phép/Bẫy từ tay hoặc Mộ của bạn, nhưng nó không thể được kích hoạt trong lượt này. Trong Main Phase của bạn: Bạn có thể loại bỏ 3 Phép/Bẫy từ Mộ của bạn, bao gồm lá bài này; Triệu hồi Đặc biệt 1 quái thú "Diabell" từ tay hoặc Mộ của bạn. Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng của "Like the Diabell" một lần mỗi lượt.



Hiệu ứng gốc (EN):

If a Spell/Trap(s) is sent to the GY by a card effect: Set 1 Spell/Trap from your hand or GY, but it cannot be activated this turn. During your Main Phase: You can banish 3 Spells/Traps from your GY, including this card; Special Summon 1 "Diabell" monster from your hand or GY. You can only use each effect of "Like the Diabell" once per turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Recovery/RecursionĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 09/10/2026
54± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 51
Bộ bài 56

Like the Diabell — Đánh giá Năng lực

Điểm cuối: 54 ± 6 · Mức độ tin cậy: Trung bình

  • Tự thân: 51 · Úp: 56 · Meta: tạm thời

  • Vai trò chính: Phục hồi/Đa dạng hóa (Recovery/Recursion) · Vai trò thứ Cấp: Khởi tạo/Combo (Starter/Combo enabler)

Tại sao nó đạt điểm này

Like the Diabell là một Lá bài (Spell) với giá trị là sự tái sử dụng (recursion): nó có thể đặt lại một Lá bài (Spell/Trap) từ tay hoặc Mộ sau khi một hiệu ứng của lá bài gửi một lá bài đến Mộ, và nó có thể loại bỏ bỏ 3 Lá bài (Spell/Traps) từ Mộ (bao gồm chính nó) để Triệu hồi đặc biệt một con quái Diabell từ tay hoặc Mộ. Điểm số của nó đến từ việc chuyển Mộ thành một con quái Diabell Triệu hồi đặc biệt và reset backrow, với chi phí Mộ 3 lá bài, nên khả năng tiếp cận là trung bình hơn là cao. Số lượng Deck cao và tần suất đồng xuất hiện phản ánh archetype Azamina/Diabellstar và không tự động nâng điểm (ngưỡng bảo vệ 3).

Điểm số theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
Accessibility 62 Có thể chơi từ tay, nhưng Hiệu ứng Main Phase cần 3 Lá bài (Spell/Traps) trong Mộ bao gồm chính nó, và mẫu Deck 196-deck hỗ trợ sử dụng trực tiếp trên ba archetype (đã quan sát).
Combo & Conversion 48 Văn bản chuyển Mộ thành một con quái Diabell Triệu hồi đặc biệt và reset backrow; không có bàn phẳng ghi nhận nào, nên chuyển đổi chỉ là suy luận hiệu ứng (được ước tính).
Resource Economy 55 Loại bỏ 3 Lá bài (Spell/Traps) từ Mộ là chi phí Mộ thực sự, và hiệu ứng set từ Mộ phục hồi một lá bài backrow, nhưng không hiệu ứng nào kéo hoặc thu thập lá bài (đã xác minh).
Effect & Interaction 15 Lá bài không có hiệu ứng vô hiệu hoá, loại bỏ hay hand-trap; hiệu ứng set-and-cannot-activate là sự gián đoạn tối thiểu nhất có thể (đã xác minh).
Material Utility 5 Nó là một Lá bài và không thể dùng cho Xyz, Link, hay Fusion; trục này được xếp gần bằng 0 (đã xác minh).
Resilience & Flexibility 50 Hoạt động từ tay và Mộ qua hai hiệu ứng, mỗi lượt một lần, mang lại một mức độ dư thừa đa khu vực, nhưng không có gì trong hiệu ứng bảo vệ nó chống lại một hiệu ứng vô hiệu hoá (được suy ra).
Deck-Building Efficiency 80 Trung bình 1.22 bản sao mỗi Deck, với 158 trong 196 Deck chạy một bản sao duy nhất và không có hạn garnet hay brick trong bằng chứng (đã quan sát).

Tính toán

Chiến lược trọng số: 0.7 Phục hồi/Đa dạng hóa + 0.3 Khởi tạo/Combo enabler. Tự thân ≈ 51, Úp ≈ 56, Meta = tạm thời. Thay đổi: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Self + 0.60Deck

Điểm mạnh

  • Chuyển đổi Lá bài Mộ thành một con quái Diabell Triệu hồi đặc biệt mà không cần quái từ tay
  • Quét lại một con quái backrow từ tay hoặc Mộ thông qua hiệu ứng set
  • Thân thiện với một bản sao duy nhất trên một mẫu archetype rộng (1.22 bản sao trung bình)

Điểm yếu

  • Hiệu ứng Triệu hồi đặc biệt trong Main Phase bị giới hạn bởi chi phí loại bỏ 3 Lá bài từ Mộ
  • Không có hiệu ứng vô hiệu hoá, loại bỏ hay giá trị nguyên liệu
  • Sức mạnh phụ thuộc vào hệ sinh thái Diabell/Azamina; không có bằng chứng combo được cung Cấp

Đối tượng chống lại / điểm nghẽn

  • Được suy ra: Hiệu ứng ghét Mộ hoặc loại bỏ (banish) làm giảm số lượng Lá bài (Spell/Traps) trong Mộ dưới mức chi phí 3 (suy ra từ hiệu ứng)
  • Được suy ra: Tương tác của đối phương loại bỏ card khỏi tay hoặc Mộ trước khi kích hoạt (suy ra từ hiệu ứng)

Cách sử dụng tốt nhất

Phục hồi/Đa dạng hóa: Triệu hồi đặc biệt Diabell từ sân (Mộ-to-field) và backrow re-set. Úp: Azamina, Diabellstar, Diabell. Số bản sao gợi ý: 1.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Xác minh: Hiệu ứng 1: nếu một Lá bài (Spell/Trap) được gửi đến Mộ bởi một hiệu ứng của lá bài, đặt 1 Lá bài (Spell/Trap) từ tay hoặc Mộ, không thể kích hoạt trong lượt này; Hiệu ứng 2: trong Main Phase của bạn, loại bỏ 3 Lá bài (Spell/Traps) từ Mộ bao gồm card này để Triệu hồi đặc biệt 1 con quái Diabell từ tay hoặc Mộ; Mỗi hiệu ứng chỉ được thực hiện một lần mỗi lượt; Card là một Lá bài không có hiệu ứng vô hiệu hoá hay loại bỏ
  • Quan sát: 196 trong 196 Deck lấy mẫu chạy card này, với 1.22 bản sao trung bình; Ba archetype (Azamina, Diabellstar, Azamina) chiếm khoảng 129 trong 196 Deck; Các đối tác trên cùng cho thấy Scale đồng xuất hiện khoảng 75-90%, phù hợp với sự phù hợp của archetype
  • Được suy ra: Chi phí Mộ khiến Triệu hồi đặc biệt khó dùng ở lượt 1 trong nhiều tay; Phục hồi/Đa dạng hóa là vai trò chính tốt nhất cho một Triệu hồi đặc biệt có chi phí Mộ cộng với set-from-Mộ
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo được cung Cấp: chuyển đổi combo là suy luận chỉ dựa trên hiệu ứng không có token banlist: giả định 3 bản sao (không giới hạn); không có thống kê sử dụng (StatisticsCard): việc tham gia archetype được suy ra từ mẫu Deck chỉ; chủng tộc được liệt kê là Quick-Play nhưng hiệu ứng 2 chỉ là Main Phase; sân số chủng tộc có thể bị nhầm lẫn và không được sử dụng cho điểm số











https://ygovietnam.com/
Top